Was ist Sigma 15?

Sigma 15 ist ein Online-Strategiespiel, welches über den Browser gespielt wird - angesiedelt in der Zukunft und in den unendlichen Weiten des Alls.

Bebaue deinen Planeten, erforsche neue Technologien, Stelle deine Flotte zusammen und baue einen undurchdringlichen Verteidigungsring gegen feindliche Angriffe! Schließe dich mit anderen Spielern zu Allianzen zusammen, finde bei deinen neuen Verbündeten Schutz und Freundschaft und besiege mit ihnen eure Gegner! Erforsche die Sonnensysteme und Galaxien dieses Universums und lasse dich auf neuen Welten nieder, um deinen Einflussbereich zu erhöhen!

Melde dich an und werde zum mächtigsten Imperator des Universums!


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A Brief History of Time Ticks

von Carsten & Udo am 07.08.2020 um 18:00 Uhr

Es war einmal, irgendwann Anfang der 2000er - also vor beinahe 20 Jahren - zu einer Zeit, lange bevor Smartphones denkbar und als die meisten Leute noch per ISDN im internet unterwegs waren, als Sigma15 geschaffen wurde und sich über einige Jahre wachsender Beliebtheit erfreute. Sigma war (und ist) ein klassisches Kind seiner Zeit - ein auf 15-Minuten "Ticks" basierendes Browsergame, das in Echtzeit auch weiterläuft, wenn der Spieler nicht eingeloggt ist. So kann der einzelne Spieler also bei Abwesenheit seine Planeten, Flotten und sonstige Reichtümer nicht vor den Angriffen seiner Feinde schützen - wären da nicht die Allianzen, in denen sich Spieler zusammenschließen und gegenseitig unterstützen und beschützen können. Der soziale Aspekt - also Bündnisse schließen, Handel treiben usw. - steht beim spielen also deutlich im Vordergrund. Muss er auch, denn "grafisch" besteht das Spiel aus nicht viel mehr als ein paar Tabellen.

Viel geändert wurde in dieser Zeit nicht - zwischen einzelnen Runden, die jeweils rund ein Jahr dauerten gab es mal hier eine neue Funktion und mal da einige Balance- und Kampfscript-Anpassungen.

Anfang der 2010er hat Sigma15 dann, nach einer mehrjährigen Auszeit, ein größeres Update bekommen: neues Layout, 5-Minuten-Ticks (mit steigenden Bauzeiten), großes Rebalancing, überarbeiteter Techtree... - um damit in einer moderner gewordenen Welt (Smartphones, DSL, ständig und überall verfügbares Internet) vielleicht nochmal eine Chance zu haben.

Jetzt startet der zweite Wiederbelebungsversuch - nochmal 10 Jahre später - und zwar auf dem technischen Stand von damals. Nostalgie pur. Kein moderner Schnickschnack mit Micro-Transactions und 3D-Grafik. Einfach nur Tabellen und Buttons, so wie es sein sollte.

viel Spaß,
Carsten und Udo


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